心术 战地风云OL指挥系统当网游中的巴顿
发表时间:2012-05-21 作者:叶子猪 编辑:月叔 来源:未知
如果说决定一场战争的胜负主要取决于交战双方的重兵器实力,那你只回答对了一半,因为你永远不能忽视一个伟大军事指挥官的决定性作用。就像历史上的巴顿将军一样,在二战中率领美国军队赢得了在北非战场、法国战场、西西里岛和德国本土艰苦战役的胜利,而如果仅仅依
如果说决定一场战争的胜负主要取决于交战双方的重兵器实力,那你只回答对了一半,因为你永远不能忽视一个伟大军事指挥官的决定性作用。就像历史上的巴顿将军一样,在二战中率领美国军队赢得了在北非战场、法国战场、西西里岛和德国本土艰苦战役的胜利,而如果仅仅依靠美军的强大军事实力,相信很难赢下着一连串的艰苦战役。如今,我们身处和平年代,很难在经历战事。而新战争网游《战地风云OL》中指挥官系统的推出,相信可以让很多玩家过上一把足足的指挥官瘾。
战地风云OL之所以可以被称之为新战争网游,其最大的特色就是开创了海陆空立体作战系统的先河,而50V50的百人大战场更能让玩家体验到真正的网络虚拟战争。如此一来,每方的指挥官就显得尤为重要了,因为如此宏大的战争如果只靠个人的操作技术和单兵作战很难取得胜利。在战地风云OL中,就专门为玩家打造了史无前例的指挥官系统。 在战地风云OL的每场战斗中,每一个团队都由若干分队组成。各分队长可以下令移动、攻击、防御、修理、埋设地雷、破坏敌方设施以及请求炮击支援、无人侦察机、补给物品投放、车辆投放。指挥官拥有高于分队长的权限,可进行大范围侦查并直接安排支援。除了比拼枪法和驾驶技术,合理利用资源和安排战术也将是取胜的关键。 |
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