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游戏模式

发表时间:2011-07-07 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
游戏模式

占领战

人员 CQ(小) CQ(中) CQ(大)
8 Vs. 8
12 Vs. 12
16 Vs. 16
24 Vs. 24
32 Vs. 32
50 Vs. 50
最短时间 10分钟 15分钟 30分钟/1小时
游戏方式 1回合定胜负
结束条件 1.团队分数达到目标分数
2.达到规定时间
内容介绍 * 所有玩家分为2队(联邦/ 帝国)
* 每个队伍有自己的基地、据点以及团队分数
* 双方以据点为中心作战,为了保护己方据点、攻占对方据点,进行合理的战术安排
* 基地无法占领
* 规定时间内,团队分数首先达到目标分数的一方获胜。
* 达到规定时间时,团队分数较高的一方获胜
* 团队分数在以下情况增加
- 杀死对方阵营的单位,阵亡的单位复活时可获一分
- 占领对方据点,保持占领状态
* 团队分数不会减少

分队长战

人员 8 Vs. 8
最短时间 10分钟
游戏方式 1回合定胜负
结束条件 1. 团队分数达到目标分数
2. 达到规定时间
内容介绍 * 利用《战地风云》标志性的团队系统进行战斗
* 基本规则与占领站一致(占领据点,赢取团队分数)
* 玩家在游戏中可成为分队长,带领队员进行战斗
* 设定团队的配置,按Q和T键可进行有关团队的配置

团队竞技

人员 8 Vs. 8 / 12 Vs. 12
最短时间 10分钟
秩序限制
游戏方式 1回定胜负
内容介绍 * 无需占领据点,纯粹的火力较量
* 达到规定时间时,团队分数较高的一方获胜

攻克战

人员 4 Vs. COM
最短时间 10分钟
秩序限制
游戏方式 1回合定胜负
内容介绍 * 打败各据点的守卫,占领据点
* 击杀守卫或者占领据点,可获得一定经验值,进而升级
* 升级时,玩家的攻击力、防御力、移动速度以及HP上限会增加
* 除了各据点的一般守卫外,还有强大的boss
* 规定时间内,占领所有据点即为胜利
* 每局游戏结束后,系统会根据玩家表现给予评价
* 依据评价等级给予装备、道具奖赏

 

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