游戏模式
发表时间:2011-07-07
作者:官方
编辑:thanks
来源:官方
游戏模式
占领战
人员 |
CQ(小) |
CQ(中) |
CQ(大) |
8 Vs. 8
12 Vs. 12 |
16 Vs. 16
24 Vs. 24 |
32 Vs. 32
50 Vs. 50 |
最短时间 |
10分钟 |
15分钟 |
30分钟/1小时 |
游戏方式 |
1回合定胜负 |
结束条件 |
1.团队分数达到目标分数
2.达到规定时间 |
内容介绍 |
* 所有玩家分为2队(联邦/ 帝国)
* 每个队伍有自己的基地、据点以及团队分数
* 双方以据点为中心作战,为了保护己方据点、攻占对方据点,进行合理的战术安排
* 基地无法占领
* 规定时间内,团队分数首先达到目标分数的一方获胜。
* 达到规定时间时,团队分数较高的一方获胜
* 团队分数在以下情况增加
- 杀死对方阵营的单位,阵亡的单位复活时可获一分
- 占领对方据点,保持占领状态
* 团队分数不会减少 |
分队长战
人员 |
8 Vs. 8 |
最短时间 |
10分钟 |
游戏方式 |
1回合定胜负 |
结束条件 |
1. 团队分数达到目标分数
2. 达到规定时间 |
内容介绍 |
* 利用《战地风云》标志性的团队系统进行战斗
* 基本规则与占领站一致(占领据点,赢取团队分数)
* 玩家在游戏中可成为分队长,带领队员进行战斗
* 设定团队的配置,按Q和T键可进行有关团队的配置 |
团队竞技
人员 |
8 Vs. 8 / 12 Vs. 12 |
最短时间 |
10分钟 |
秩序限制 |
无 |
游戏方式 |
1回定胜负 |
内容介绍 |
* 无需占领据点,纯粹的火力较量
* 达到规定时间时,团队分数较高的一方获胜 |
攻克战
人员 |
4 Vs. COM |
最短时间 |
10分钟 |
秩序限制 |
无 |
游戏方式 |
1回合定胜负 |
内容介绍 |
* 打败各据点的守卫,占领据点
* 击杀守卫或者占领据点,可获得一定经验值,进而升级
* 升级时,玩家的攻击力、防御力、移动速度以及HP上限会增加
* 除了各据点的一般守卫外,还有强大的boss
* 规定时间内,占领所有据点即为胜利
* 每局游戏结束后,系统会根据玩家表现给予评价
* 依据评价等级给予装备、道具奖赏 |
|
战地风云OL资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!